Informacion
En 1987 Games Workshop publicó la primera edición de Furia de Drácula. Se trataba de un juego para 2-4 jugadores en el que uno de los jugadores encarnaba al malvado Conde y los demás a sus tres perseguidores, que debían darle caza por toda Europa. Los movimientos de Drácula eran secretos, y se reflejaban en un pequeño mapa que su jugador ocultaba tras una pantalla. En cada ciudad por la que pasaba, Drácula debía situar un encuentro secreto (un vampiro, una trampa, un sicario, un señuelo, etc.) que se activaría al pasar por allí uno de sus perseguidores. El juego conseguía reflejar una gran atmósfera de tensión y emoción y las partidas, aunque largas, solían ser grandes experiencias de juego. La única pega que se le podía hacer al juego es que en algunas partidas los perseguidores no conseguían coger el rastro de Drácula en toda la noche y eso podía provocar algo de frustración. Los perseguidores de Drácula disponían de algunas armas para acechar a Drácula, en forma de cartas de eventos que les permitían colocar barreras en el mapa o desvelar la anterior localización del Conde, pero muchas veces no eran suficientes y Drácula se desvanecía en la niebla.
Con los años, Games Workshop dejó de publicar el juego y éste se convirtió en objeto de culto de coleccionistas, que pagaban considerables cantidades de dinero para hacerse con algún ejemplar. El año pasado Fantasy Flight Games anunció una nueva edición, actualizada, rediseñada y mejorada del juego y finalmente ya tenemos aquí la versión en castellano de este mítico juego.
En la nueva versión hay lugar para un jugador más, ya que los perseguidores de Drácula pueden llegar a ser hasta cuatro. Además, el movimiento secreto de Drácula ha mejorado mucho en jugabilidad y elegancia. En esta edición, Drácula dispone de un mazo de cartas con todas las ciudades y zonas de mar del juego, y cada turno coloca hacia abajo la carta en la que se encuentra en ese momento (obviamente esa carta tiene que estar conectada por carretera con la localización anterior). De este modo, poco a poco, Drácula crea un reguero de hasta seis cartas, todas ellas susceptibles de ser detectadas por los jugadores por pasar por encima de esas ciudades o por tener cartas de evento que las activen. Así pues, muy probablemente los investigadores casi siempre tendrán una idea, si no de dónde está el Conde exactamente, si de dónde ha estado recientemente, y eso les ayudará a coordinar sus esfuerzos para acabar con él. Obviamente, Drácula dispone de muchos trucos para evitar ser detectado, pero la interacción entre los dos bandos está asegurada a lo largo de toda la partida, y no sólo en el momento del encuentro crucial.
Mecanica
El jugador mas experimentado debe controlar al Conde Drácula, y el resto de jugadores manejarán a los cazadores que van a intentar localizarle y destruirle durante toda la partida. Los movimientos de Drácula son secretos, asi que los jugadores deben encontrar su rastro (deja encuentros en las ultimas 6 ciudades que ha visitado y los cazadores sabran cuando ha ido por mar) y usando la deducción lógica localizar su situación exacta para acabar con el.
Lo primero que asusta al ver el juego por primera vez es el libreto de instrucciones. Para que os hagais a la idea, tiene un tamaño y extensión similar al de Arkham Horror, aunque cuando profundizas en las reglas te das cuenta de que "La Furia" es un juego mucho mas sencillo. La extensión del libreto se debe a que las reglas están explicadas con ejemplos y cientos de dibujos.
La unica complicación del juego reside en la cantidad de cartas de evento y objeto que hay, que pueden cambiar el ritmo de la partida, pero que equilibran el juego facilitando localizar al Conde cuando la partida va llegando a su fin.
Otro punto fuerte del juego es el sistema de combate, que sale a relucir cada vez que los jugadores se encuentran con el Conde o con alguno de sus secuaces. Se ha implementado un sencillo sistema que consiste en ejecutar un tipo de ataque sin que el contrincante lo sepa, y despues de una tirada de dado, se desvelan y comparan los ataques enfrentados. Esto hace que el combate no solo dependa de la tirada de dado, sino de la correcta elección por parte del jugador del ataque adecuado para cada momento.
Lo cierto es que el juego aporta grandes momentos de tensión cuando tenemos localizado el rastro de Dracula e intentamos rodearlo con los cazadores cerrando todas las posibles salidas mientras evitamos a los sicarios. A pesar de la cantidad de cosas que se pueden hacer durante las partidas, el juego es bastante sencillo. Es recomendable que maneje a Dracula el jugador mas experimentado ya que el Conde tiene poderes especiales y mas complicaciones durante las partidas.
Componentes
El tablero esta bien elaborado, no es tan grande como el de Arkham, lo cual se agradece, y tiene un buen acabado.
Las figuras de los cazadores y dracula estan bien echas, son bastante detalladas y sin de buena calidad. (piden a gritos que las pintemos y las dejemos chulas).
El juego trae dados blancos para los cazadores, un dado negro para dracula y un dado rojo especial para controlar el tren.
Conclusion
Pocas pegas le puedo poner a este juegazo. A la versión antigua del juego se le echaba en cara que habia partidas en las que podrias no encontrarte con Dracula en toda la sesión, pero la nueva versión de Fantasy Flight evita que eso pase con cartas de Evento y con los puntos de Recurso de los Cazadores, manteniendo la emoción en todo momento.
Juego atipico por su mecanica de deducción-cooperación y a pesar de lo que pueda parecer a primera vista, es muy sencillo de jugar, siempre que no controles a Drácula. Es importante que el jugador que maneje a Dracula sea bueno, ya que de el depende que la partida sea emocionante.
1 comentarios:
Que nos les pase na a mis nenes de 11 y 9 años, porque les voy a introducir en La furia de Dracula, y yo por supuesto seré el vampiro :)
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